Michael Sellers
Michael Sellers là Giám đốc Chương trình Thiết kế Game tại Đại học Indiana ở Bloomington, Indiana. Ông bắt đầu thiết kế game từ năm 1994 với chuyên môn là các game trực tuyến, game trên di động và game MMO (nhiều người chơi). Ông đã thành lập và điều hành ba studio game thành công, đồng thời từng làm việc với các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng như 3DO, Electronic Arts, Kabam và Rumble Entertainment trong tư cách là nhà thiết kế chính, nhà sản xuất điều hành, tổng giám đốc và giám đốc sáng tạo.
Game thương mại đầu tiên của ông là Meridian 59, là game MMO 3D đầu tiên từng đạt giải thưởng. Ông cũng là nhà thiết kế chính của The Sims 2, Ultima Online, Holiday Village, Blastron và Realm of the Mad God, cùng các trò chơi khác. . Ngoài vai trò nhà thiết kế game, Sellers còn nghiên cứu và xuất bản các công trình về trí tuệ nhân tạo. Những nghiên cứu về AI của ông tập trung vào trí tuệ nhân tạo xã hội và được đánh giá là mang tính đột phá, giúp cho hệ thống thông minh nhân tạo học hỏi, hình thành các mối quan hệ xã hội, sở hữu và thể hiện cảm xúc dựa trên cấu trúc tâm lý thống nhất.