Kể từ sau cuộc điều tra cuối cùng khiến Mila - chuyên gia điều tra các vụ mất tích - suýt mất mạng, cô đã quyết định rời khỏi ngành và đưa con gái Alice về sống ở ngôi nhà ven hồ để lánh đời. Mila tin rằng nếu cô không đi tìm bóng tối thì bóng tối cũng sẽ không đến tìm cô.
Giữa đêm giông bão, một cuộc điện thoại cầu cứu gọi đến cho cảnh sát từ một trang trại biệt lập, cách thành phố năm mươi dặm cho biết ngôi nhà của họ bị đe dọa tấn công bởi một người đàn ông không rõ mặt. Cảnh sát chỉ tiếp cận được ngôi nhà vào lúc sáng sớm và trước mắt họ là cảnh tượng tàn sát dã man: máu ở khắp mọi nơi. Nhưng không có thi thể, cũng không có nạn nhân.
Một nghi phạm nhanh chóng bị bắt giữ, trên người gã chi chít hình xăm những con số, và nổi bật trên làn da xăm trổ đó chính là cái tên MILA. Nữ chuyên gia tìm người mất tích không còn lựa chọn nào khác ngoài quay trở lại bóng tối để điều tra vụ án. Egnima, tên của kẻ sát nhân, là một gã nghiện trò chơi thực tế ảo. Vì thế giới thực không đủ manh mối để giải mã bí ẩn nên Mila phải dấn thân vào vũ trụ của trò chơi trực tuyến để lần tìm dấu vết. Ý nghĩ về tội ác manh nha trong thế giới ảo và kết thúc trong thế giới thực khiến cô trở thành con mồi của kẻ sát nhân bằng tiềm thức.